Un patch non-officiel débloque les performances graphiques de Watch_Dogs sur PC

C’est assez dingue à croire mais un membre du forum Guru3D a réussi à créer un patch (non officiel donc) pour améliorer nettement les performances graphiques de Watch_Dogs sur PC. Il a découvert que les fichiers et paramètres graphiques utilisés pour faire la promotion du jeu lors de l’E3 l’année dernière existaient toujours dans les […]

Comment nVidia et Valve ont porté le moteur de jeu Source sur Linux

En mars dernier, lors de la GDC (Game Developers Conference), nVidia et Valve ont présenté lors d’une conférence les leçons apprises lors du portage du moteur de jeu Source sur Linux avec la sortie de Steam sur cette plateforme récemment. Ils sont revenus sur les différentes raisons qui ont poussé à faire ce portage: Linux […]